Arweiniodd gwall datblygwyr indie at gynnydd ym mhoblogrwydd eu gêm.

Mae nifer y chwaraewyr yn saethwr rhwydwaith gofod Evolvation o dîm o'r enw HyperReuts wedi cynyddu o ychydig o bobl i gannoedd o filoedd mewn ychydig ddyddiau.

Rhyddhawyd Evolvation ar Ager ym mis Chwefror 2017, ond ni chwaraeodd bron unrhyw un ef: roedd nifer y bobl yn y gêm ar yr un pryd yn uchafswm o nifer o bobl.

Er mwyn gwella'r sefyllfa, penderfynodd HyperReuts ddosbarthu deg mil o allweddi am ddim, ond beth amser yn ddiweddarach gwelsant fod rhai o'r allweddi hyn yn cael eu gwerthu'n anghyfreithlon, a'u bod yn eu rhwystro yn y lleoliadau Ager. Trwy gamgymeriad, nid yn unig wedi ei pirated, ond hefyd cafodd allweddi a dderbyniwyd yn onest gan ddefnyddwyr eu gwahardd.

Dechreuodd y chwaraewyr orlethu tudalen y gêm ar Steam gydag adolygiadau negyddol, ac yna ceisiodd yr awduron gysylltu â chymorth technegol Valve er mwyn cael mwy o allweddi, ond fe'u gwrthodwyd. Yn hytrach, cynigiodd Valve wneud y gêm yn rhydd dros dro fel ateb i'r broblem, a wnaeth y datblygwyr.

Arweiniodd hyn at y ffaith bod nifer enfawr o bobl wedi dod i Evolvation: y nifer uchaf o chwaraewyr ar yr un pryd oedd 172,870 o bobl. Ond nid oedd gweinyddwyr y gêm yn cynnal llwyth o'r fath, a dechreuodd yr awduron eu diweddaru ar frys.

Ac nid yw hyn mor hawdd i dîm o ddau o bobl, nad oedd eu hincwm o'r gêm ar hyn o bryd ond tua chant o ddoleri.