Ceryddodd Ubisoft Siegell Rainbow Six

Roedd llawer o gefnogwyr y gêm yn anfodlon iawn gyda'r penderfyniad hwn.

Yn y rhan fwyaf o wledydd, rhyddhawyd saethwr Tom Clancy, Rainbow Six Siege, ar ddiwedd 2015, ond mae'r fersiwn Asiaidd yn paratoi ar gyfer ei ryddhau nawr. Oherwydd cyfreithiau llym yn Tsieina, fe benderfynon nhw sensro'r gêm trwy ddileu neu amnewid rhai elfennau o'r dyluniad mewnol. Er enghraifft, bydd yr eiconau â benglog yn darlunio marwolaeth cymeriad yn cael eu hail-wneud, bydd staeniau gwaedlyd yn diflannu o'r waliau.

Ar yr un pryd, cynlluniwyd cyflwyno sensoriaeth ledled y byd, ac nid yn Tsieina yn unig, gan ei bod yn llawer haws cynnal un fersiwn o'r gêm. Er bod y newidiadau hyn yn gosmetig yn unig a phwysleisiodd Ubisoft na fydd unrhyw newidiadau yn y gameplay, fe wnaeth cefnogwyr y gêm ymosod yn feirniadol ar y cwmni Ffrengig. Felly, dros y pedwar diwrnod diwethaf ar Ager roedd mwy na dwy fil o adolygiadau negyddol ar y gêm.

Ar ôl peth amser, newidiodd Ubisoft y penderfyniad, ac ysgrifennodd cynrychiolydd o'r cyhoeddwr ar Reddit y byddai gan Rainbow Six fersiwn wedi'i sensro ar wahân ac na fyddai'r newidiadau gweledol hyn yn effeithio ar chwaraewyr o wledydd lle nad oes angen sensoriaeth o'r fath.