Gemau brecio ar liniadur, beth i'w wneud?

Cyfarchion i'r holl ddarllenwyr!

Mae'r rhai sy'n aml yn chwarae gemau modern ar liniadur, na, na, ac maent yn wynebu'r ffaith bod hyn neu y gêm honno'n dechrau arafu. Mae llawer o'm cydnabyddiaeth yn troi ataf gyda chwestiynau o'r fath yn eithaf aml. Ac yn aml, nid y rheswm yw gofynion system uchel y gêm, ond ychydig o flychau ticio trite yn y gosodiadau ...

Yn yr erthygl hon hoffwn siarad am y prif resymau pam eu bod yn arafu gemau ar liniadur, yn ogystal â rhoi cyngor ar eu cyflymu. Ac felly, gadewch i ni ddechrau ...

1. Gofynion system gemau

Y peth cyntaf y mae angen i chi ei wneud yw sicrhau bod y gliniadur yn cwrdd â gofynion system a argymhellir y gêm. Mae'r gair a argymhellir wedi'i danlinellu, ers hynny mae gan gemau gysyniad o'r fath fel gofynion system gofynnol. Mae'r gofynion sylfaenol, fel rheol, yn gwarantu lansiad y gêm a'r gêm ar y gosodiadau graffeg lleiaf (ac ni fydd y datblygwyr yn addo na fydd "lags" ...). Mae'r gosodiadau a argymhellir, fel rheol, yn gwarantu cyfforddus (heb, "jerks", "jerking" a phethau eraill) yn chwarae mewn gosodiadau graffeg canolig / lleiaf.

Fel rheol, os nad yw'r gliniadur yn cwrdd â gofynion y system yn sylweddol, ni fydd dim yn cael ei wneud, bydd y gêm yn dal i arafu (hyd yn oed gyda'r holl leoliadau ar gyfer gyrwyr "hunan-wneud" lleiaf o selogion, ac ati).

2. Rhaglenni trydydd parti yn llwytho'r gliniadur

Ydych chi'n gwybod beth oedd achos mwyaf cyffredin breciau mewn gemau, sy'n aml yn gorfod wynebu, hyd yn oed gartref, hyd yn oed yn y gwaith?

Mae'r rhan fwyaf o ddefnyddwyr yn rhedeg tegan newydd gyda gofynion system uchel, waeth pa raglenni sydd ar agor ac yn llwytho'r prosesydd ar hyn o bryd. Er enghraifft, yn y llun isod, gellir gweld na fyddai'n niweidio cau 3-5 o raglenni cyn dechrau'r gêm. Mae hyn yn arbennig o wir ar gyfer Utorrent - wrth lwytho ffeiliau i lawr yn gyflym mae'n creu llwyth gweddus ar y ddisg galed.

Yn gyffredinol, mae angen i'r holl raglenni a thasgau sy'n defnyddio llawer o adnoddau, fel: amgodyddion fideo-sain, photoshop, gosod cymwysiadau, pacio ffeiliau i archifau, ac ati - fod yn anabl neu eu cwblhau cyn lansio'r gêm!

Taskbar: rhedeg rhaglenni trydydd parti, a all arafu'r gêm ar liniadur.

3. Gyrwyr cardiau fideo

Mae'n debyg mai'r gyrrwr yw'r peth pwysicaf, ar ôl gofynion y system. Yn aml iawn, mae defnyddwyr yn gosod gyrwyr nad ydynt ar safle gwneuthurwr y gliniadur, ond o'r un cyntaf. Ac yn gyffredinol, fel y dengys yr arfer, mae gyrwyr yn "gymaint" fel na fydd hyd yn oed y fersiwn a argymhellir gan y gwneuthurwr yn gweithio'n gadarn.

Fel arfer rwy'n lawrlwytho sawl fersiwn gyrrwr: un o wefan y gwneuthurwr, yr ail, er enghraifft, ym mhecyn Datrysiad DriverPack (ar gyfer diweddaru gyrwyr, gweler yr erthygl hon). Yn achos problemau, rwy'n profi'r ddau opsiwn.

At hynny, mae'n bwysig rhoi sylw i un manylyn: pan fydd problem gyda gyrwyr, fel rheol, bydd camgymeriadau a breciau yn cael eu dilyn mewn llawer o gemau a chymwysiadau, ac nid mewn unrhyw un arbennig.

4. Lleoliadau paramedrau cardiau fideo

Mae'r eitem hon yn barhad o bwnc gyrwyr. Nid yw llawer ohonynt hyd yn oed yn edrych i mewn i leoliadau gyrwyr y cardiau fideo, ac yn y cyfamser - mae blychau gwirio diddorol yno. Ar un adeg, dim ond trwy addasu'r gyrwyr roeddwn yn gallu gwella perfformiad mewn gemau gan 10-15 fps - daeth y llun yn fwy llyfn a daeth yn fwy cyfforddus i chwarae.

Er enghraifft, i fynd i mewn i osodiadau cerdyn fideo Ati Radeon (mae Nvidia yn debyg), mae angen i chi dde-glicio ar y bwrdd gwaith a dewis yr eitem "Amd Catalyst Control Centre" (gallwch ei alw ychydig yn wahanol).

Nesaf bydd gennym ddiddordeb yn y tab "gemau" -> "perfformiad hapchwarae" -> "Gosodiadau safonol ar gyfer delweddau 3-D". Mae tic angenrheidiol yma a fydd yn helpu i osod y perfformiad gorau mewn gemau.

5. Dim newid o gerdyn graffeg adeiledig i gerdyn graffeg ar wahân

Wrth barhau â thema'r gyrrwr, mae un camgymeriad sy'n digwydd yn aml gyda gliniaduron: weithiau nid yw newid o'r adeiledig i'r cerdyn graffeg ar wahân yn gweithio. Mewn egwyddor, mae'n eithaf hawdd ei drwsio mewn modd â llaw.

Ar y bwrdd gwaith, de-gliciwch ac ewch i'r adran "gosodiadau graffeg cyfnewidiadwy" (os nad oes gennych yr eitem hon, ewch i'ch gosodiadau cerdyn fideo; gyda llaw, ar gyfer cerdyn Nvidia, ewch i'r cyfeiriad canlynol: Nvidia -> 3D Parameters Management).

Ymhellach, yn y gosodiadau pŵer mae yna eitem "addaswyr graffeg switchable" - ewch i mewn iddo.

Yma gallwch ychwanegu cais (er enghraifft, ein gêm) a gosod y paramedr "perfformiad uchel" ar ei gyfer.

6. Diffygion y gyriant caled

Mae'n ymddangos, sut mae'r gemau'n gysylltiedig â'r gyriant caled? Y ffaith amdani yw bod y gêm, yn y broses waith, yn ysgrifennu rhywbeth at y ddisg, yn darllen rhywbeth ac yn naturiol, os nad yw'r ddisg galed ar gael am ychydig, efallai y bydd oedi yn y gêm (tebyg, fel pe na bai'r cerdyn fideo yn tynnu).

Yn fwyaf aml mae hyn oherwydd y ffaith y gall gyriannau caled ar liniaduron fynd i mewn i'r modd arbed pŵer. Yn naturiol, pan fydd y gêm yn troi atynt - mae angen iddynt fynd allan ohoni (0.5-1 eiliad) - a dim ond ar yr adeg honno y byddwch yn cael oedi yn y gêm.

Y ffordd hawsaf i ddileu oedi o'r fath sy'n gysylltiedig â defnyddio pŵer yw gosod a ffurfweddu'r cyfleustodau tawelwch (er mwyn cael rhagor o wybodaeth am weithio gydag ef, gweler yma). Y llinell waelod yw bod angen i chi godi'r gwerth APM i 254.

Hefyd, os ydych chi'n amau ​​gyriant caled, argymhellaf ei wirio ar gyfer bads (ar gyfer sectorau na ellir eu darllen).

7. Gliniadur wedi'i orboethi

Mae gorgynhesu'r gliniadur, gan amlaf, yn digwydd os nad ydych wedi ei lanhau o lwch am amser hir. Weithiau, mae defnyddwyr yn cau'r tyllau awyru yn ddiarwybod (er enghraifft, rhoi'r gliniadur ar arwyneb meddal: soffa, gwely, ac ati) - felly, mae'r awyru'n dirywio ac mae'r gliniadur yn gorboethi.

Er mwyn atal unrhyw nod rhag gorboethi oherwydd gorgynhesu, mae'r gliniadur yn ailosod amlder y llawdriniaeth yn awtomatig (er enghraifft, cerdyn fideo) - o ganlyniad, mae'r tymheredd yn disgyn, ac nid oes digon o bŵer i drin y gêm - dyna pam mae'r brêcs yn cael eu harsylwi.

Fel arfer, ni welir hyn ar unwaith, ond ar ôl cyfnod penodol o weithredu'r gêm. Er enghraifft, os yw'r 10-15 munud cyntaf. mae popeth yn dda ac mae'r gêm yn gweithio fel y dylai, ac yna mae'r brêcs yn dechrau - mae golchi i wneud ychydig o bethau:

1) glanhau'r gliniadur o lwch (fel y caiff ei wneud - gweler yr erthygl hon);

2) gwirio tymheredd y prosesydd a'r cerdyn fideo tra bo'r gêm yn rhedeg (beth ddylai tymheredd y prosesydd fod - gweler yma);

Hefyd, darllenwch yr erthygl ar wresogi'r gliniadur: efallai y byddai'n werth meddwl am brynu stondin arbennig (gallwch ostwng tymheredd y gliniadur ychydig raddau).

8. Cyfleustodau i gyflymu gemau

Ac yn olaf ... Mae dwsinau o gyfleustodau ar y rhwydwaith i gyflymu gwaith gemau. O ystyried y pwnc hwn - byddai'n drosedd mynd o gwmpas y foment hon. Byddaf yn dyfynnu yma dim ond y rhai a ddefnyddiais yn bersonol.

1) GameGain (dolen i'r erthygl)

Mae hwn yn ddefnyddioldeb eithaf da, ond ni chefais hwb perfformiad mawr ohono. Sylwais ar un cais yn unig ar ei gwaith. Gall fod yn briodol. Hanfod ei waith yw ei fod yn dod â rhai gosodiadau system i'r eithaf ar gyfer y rhan fwyaf o gemau.

2) Gêm Booster (dolen i'r erthygl)

Mae'r cyfleustodau hwn yn eithaf da. Diolch iddi hi, dechreuodd llawer o gemau ar fy ngliniadur weithio yn gyflymach (hyd yn oed trwy fesuriadau "wrth lygaid"). Argymhellaf ei ddarllen.

3) Gofal System (dolen i'r erthygl)

Mae'r cyfleustodau hwn yn ddefnyddiol i'r rhai sy'n chwarae gemau rhwydwaith. Mae hi'n dda am gywiro gwallau sy'n gysylltiedig â'r Rhyngrwyd.

Dyna i gyd heddiw. Os oes rhywbeth i ategu'r erthygl - byddaf ond yn falch. Y gorau oll!