Chwaraewr MKV 2.1.23


Ni all pob un ohonom ymffrostio â ffigur delfrydol, ar ben hynny, nid yw pobl sydd wedi'u hadeiladu'n dda hyd yn oed yn fodlon bob amser â nhw. Yn fain, hoffwn edrych yn fwy trawiadol ar y llun, a'r pwmp - yn fwy adeiladol.

Bydd sgiliau gwaith yn ein hoff olygydd yn helpu i gywiro diffygion ffigurau. Yn y wers hon byddwn yn siarad sut i golli pwysau yn Photoshop

Cywiro'r ffigur

Mae'n werth nodi bod yn rhaid mesur yr holl gamau gweithredu a ddisgrifir yn y wers hon er mwyn cadw personoliaeth y cymeriad, oni bai, wrth gwrs, eich bod yn bwriadu creu cartŵn neu gwawdlun.

Mwy o wybodaeth am y wers: heddiw byddwn yn ystyried dull integredig o lunio corff, hynny yw, rydym yn defnyddio dau declyn - "Pupet Warp" a hidlo "Plastig". Os dymunir (angenrheidiol) gellir eu defnyddio ar wahân.

Ciplun gwreiddiol o'r model ar gyfer y wers:

Pyped Warp

Mae'r offeryn hwn, neu'r swyddogaeth yn hytrach, yn fath o drawsnewidiad. Gallwch ddod o hyd iddo yn y fwydlen Golygu.

Felly, gadewch i ni weld sut mae'n gweithio. "Pupet Warp".

  1. Activate'r haen (copi o'r gwreiddiol os oes modd) yr ydym am gymhwyso'r swyddogaeth iddo, a'i alw.
  2. Mae'r cyrchwr yn troi'n fotwm, a elwir yn Photoshop am ryw reswm yn binnau.

  3. Gyda chymorth y pinnau hyn, gallwn gyfyngu ar arwynebedd effaith yr offeryn ar y ddelwedd. Rydym yn eu trefnu fel y dangosir yn y sgrînlun. Bydd y trefniant hwn yn ein galluogi i addasu, yn yr achos hwn, y cluniau, heb ystumio rhannau eraill o'r ffigur.

  4. Mae symud y botymau a osodwyd ar y cluniau, yn lleihau eu maint.

    Yn ogystal, gallwch hefyd leihau maint y canol trwy osod pinnau ychwanegol ar y naill ochr iddo.

  5. Ar ôl cwblhau'r trawsnewidiad, pwyswch yr allwedd ENTER.

Rhai awgrymiadau ar weithio gyda'r offeryn.

  • Mae'r dderbynfa yn addas ar gyfer golygu (cywiro) rhannau mawr o'r ddelwedd.
  • Peidiwch â rhoi gormod o binnau er mwyn osgoi afluniadau a seibiannau diangen yn unol â'r ffigur.

Plastics

Defnyddio hidlydd "Plastig" byddwn yn cywiro rhannau llai, yn ein hachos ni bydd yn nwylo'r model, a byddwn hefyd yn cywiro diffygion posibl sydd wedi codi yn y cyfnod blaenorol.

Gwers: Hidlo "Plastig" yn Photoshop

  1. Agorwch yr hidlydd "Plastig".

  2. Yn y paen chwith, dewiswch yr offeryn "Warp".

  3. Ar gyfer dwysedd brwsh, gosodwch y gwerth 50, caiff y maint ei ddewis yn dibynnu ar faint yr ardal y gellir ei golygu. Mae'r hidlydd yn gweithio yn ôl cyfreithiau penodol, gyda phrofiad y byddwch yn ei ddeall am beth.

  4. Lleihau'r ardaloedd sy'n ymddangos yn rhy fawr. Rydym hefyd yn cywiro diffygion yn y cluniau. Nid ydym ar frys i weithio unrhyw le, rydym yn gweithio'n ofalus ac yn feddylgar.

Peidiwch â bod yn rhy selog, gan y gall arteffactau digroeso a "aneglur" ymddangos yn y llun.

Gadewch i ni edrych ar ganlyniad terfynol ein gwaith yn y wers:

Y ffordd honno, gan ddefnyddio "Pupet Warp" a hidlo "Plastig", gallwch wneud ffigur cywiriad yn effeithiol yn y rhaglen Photoshop. Gan ddefnyddio'r technegau hyn, gallwch nid yn unig golli pwysau, ond hefyd ennill pwysau yn y llun.