Mae datblygwyr yn gadael Celfyddydau Electronig oherwydd Star Wars

Achos honedig mewn dechreuad aflwyddiannus o Star Wars Battlefront II.

Mae'r stiwdio Sweden, DICE, sy'n eiddo i Electronic Arts, wedi colli tua 10% o weithwyr dros y flwyddyn ddiwethaf, neu tua 40 allan o 400 o bobl.

Gelwir dau reswm dros ymadawiad datblygwyr o DICE. Y cyntaf yw cystadleuaeth gyda chwmnïau eraill. Yn Stockholm, mae King a Paradox Interactive eisoes wedi'u sefydlu ers tro, ac mae Epic Games ac Ubisoft hefyd wedi agor swyddfeydd yn Sweden yn ddiweddar. Dywedir bod y rhan fwyaf o gyn-weithwyr DICE yn mynd i'r pedwar cwmni hyn yn unig.

Yr ail reswm yw'r siom ddiweddaraf ar hyn o bryd (tra bod prosiect Battlefield V yn cael ei baratoi i'w ryddhau) gan brosiect y stiwdio - Star Wars Battlefront II. Ar ôl gadael, roedd y gêm yn wynebu llawer o feirniadaeth o ganlyniad i ficro-argyfyngau, a chyfarwyddo datblygwyr y Celfyddydau Electronig i ail-wneud cynnyrch sydd eisoes wedi'i ryddhau. Yn ôl pob tebyg, roedd rhai datblygwyr wedi cymryd hyn fel methiant personol ac wedi penderfynu rhoi cynnig ar eu llaw mewn man arall.

Ni wnaeth cynrychiolwyr DICE ac EA roi sylwadau ar y wybodaeth hon.