Offeryn Lasso yn Photoshop


Mae'r rhaglen Photoshop yn cyflwyno tri math o lasso i ddefnyddwyr ar gyfer proses olygu gyfforddus. Un o'r dulliau hyn a ystyriwn o fewn fframwaith yr erthygl hon.

Bydd offer Lasso (Lasso) yn destun ein sylw agos, gellir ei ganfod trwy glicio ar ran gyfatebol y panel. Mae'n edrych fel mab cowboi, felly'r enw.

I fynd yn gyflym at y pecyn cymorth Lasso (Lasso)cliciwch ar yr allwedd L ar eich dyfais. Mae dau fath arall o lasso, mae'r rhain yn cynnwys Lasso polygonal (Lasso petryal) a Magnetig Lasso (Lasso Magnetig)mae'r ddau rywogaeth hon wedi'u cuddio y tu mewn i'r cyffredin Lasso (Lasso) ar y panel.

Ni fyddant yn cael eu dihysbyddu, ond byddwn yn canolbwyntio mwy ar ddosbarthiadau eraill, ond nawr gallwch eu dewis trwy glicio ar y botwm lasso. Byddwch yn derbyn rhestr o offer.

Mae pob un o'r tri math hyn o lasso yn debyg, i'w dewis mae angen i chi glicio ar y botwm L, mae gweithredoedd o'r fath hefyd yn ddibynnol ar y lleoliadau Dewisiadauoherwydd bod gan y defnyddiwr gyfle i newid rhwng y mathau hyn o lasso mewn dau fersiwn: dim ond trwy glicio a dal L un tro arall naill ai yn defnyddio Shift + L.

Sut i dynnu lluniadau ar hap

O holl ymarferoldeb cyfoethog y rhaglen, mae Photoshop Lasso yn un o'r rhai mwyaf dealladwy a hawdd ei ddysgu, gan mai dim ond un neu ran arall o'r arwyneb y mae'n rhaid i'r defnyddiwr ei ddewis (mae'n debyg iawn i luniad go iawn ac amlinelliad pensil y gwrthrych).

Pan fydd y modd lasso yn cael ei actifadu, bydd y saeth ar eich llygoden yn troi'n labed cowboi, cliciwch ar bwynt ar y sgrin ac yn dechrau'r broses o dynnu llun neu wrthrych, dim ond trwy ddal botwm y llygoden i lawr.

I gwblhau'r broses o ddewis gwrthrych, mae angen i chi fynd yn ôl i'r rhan o'r sgrin lle dechreuodd y symudiad. Os na fyddwch yn gorffen fel hyn, bydd y rhaglen yn dod â'r broses gyfan i ben i chi, dim ond trwy greu llinell o'r pwynt lle rhyddhaodd y defnyddiwr fotwm y llygoden.

Mae angen i chi wybod bod y modd Lasso o ran ymarferoldeb y rhaglen Photoshop ymhlith yr offer mwyaf cywir, yn enwedig gyda datblygiad y feddalwedd ei hun.

Esbonnir hyn gan y ffaith bod yr ychwanegiadau at swyddogaethau a'u hychwanegu at y rhaglen, sy'n hwyluso'r broses waith yn fawr.

Rydym yn argymell eich bod yn gweithio gyda'r modd lasso yn ôl yr algorithm syml canlynol: gwnewch ddetholiad o amgylch y gwrthrych dymunol y mae angen ei ddewis, gan basio pob anghywirdeb proses, yna symud i'r cyfeiriad arall, gan ddileu'r rhannau anghywir gan ddefnyddio'r swyddogaethau adio a thynnu, fel ein bod yn cyrraedd y dymuniad canlyniad.

Cyn i ni fod lluniau o ddau berson sy'n weladwy ar fonitor cyfrifiadur. Rwy'n dechrau'r broses o ddewis eu dwylo a symud y rhan hon i lun cwbl wahanol.

I wneud dewis y gwrthrych, y cam cyntaf i mi stopio ar y pecyn cymorth Lasso, yr ydym eisoes wedi dangos i'ch sylw.

Yna rwy'n pwyso yn rhan uchaf y llaw ar yr ochr chwith i wneud y dewis, er mewn gwirionedd nid yw o bwys o ba ran o'r gwrthrych y byddwch yn dechrau eich gwaith gan ddefnyddio'r swyddogaeth Lasso. Ar ôl clicio ar y pwynt, nid wyf yn rhyddhau botymau llygoden, ac rwy'n dechrau tynnu llinell o amgylch y gwrthrych sydd ei angen arnaf. Efallai y byddwch yn sylwi ar rai gwallau ac anghywirdebau, ond ni fyddwn yn canolbwyntio ein sylw arnynt, dim ond symud ymlaen.

Os ydych chi eisiau sgrolio'r llun yn ardal y ffenestr wrth greu detholiad, daliwch y botwm spacebar i lawr ar eich dyfais, a fydd yn eich symud i becyn cymorth y rhaglen Dwylo. Yno, gallwch sgrolio'r gwrthrych yn yr awyren ofynnol, yna rhyddhau'r gofod a dychwelyd i'n dewis.

Os ydych chi am ddarganfod a yw'r picsel i gyd yn cael eu dewis ar ymylon y ddelwedd, daliwch y botwm i lawr F Ar y ddyfais, byddwch yn cael eich trosglwyddo i'r sgrin lawn gyda llinell o'r ddewislen, yna byddaf yn dechrau llusgo'r dewis i'r ardal sy'n amgylchynu'r llun ei hun. Peidiwch â meddwl am ddethol y rhan llwyd, gan mai dim ond gyda'r llun ei hun y mae'r rhaglen Photoshop yn ei drafod, ac nid gyda'r rhan hon o'r lliw llwyd.

I fynd yn ôl i weld y modd, cliciwch y botwm sawl gwaith. FDyma sut mae'r newid rhwng y mathau o olygfeydd yn y rhaglen olygu hon yn digwydd. Fodd bynnag, byddaf yn parhau â'r broses o osgoi'r rhan sydd ei hangen arnaf. Gwneir hyn nes i mi ddychwelyd i bwynt gwreiddiol ein llwybr, nawr gallwn ryddhau'r botwm llygoden wedi'i glampio. Yn ôl canlyniadau'r gwaith, rydym yn arsylwi ar linell sydd â chymeriad wedi'i animeiddio, a elwir hefyd yn “morgrug rhedeg” mewn ffordd wahanol.

Gan, mewn gwirionedd, mae pecyn cymorth Lasso yn fodd i ddewis gwrthrych â llaw, dim ond ei waith a'i waith llygoden y mae'r defnyddiwr yn dibynnu arno, felly os gwnewch ychydig yn anghywir, peidiwch â digalonni o flaen llaw. Gallwch ddod yn ôl a thrwsio holl rannau gwallus y dewis. Rydym yn mynd i ddelio â'r broses hon nawr.

Yn ychwanegu at y dewis gwreiddiol

Wrth arsylwi rhannau gwallus wrth ddewis gwrthrychau, rydym yn dechrau cynyddu maint y ffigur.

I wneud y maint yn fwy, rydym yn clampio'r botymau ar y bysellfwrdd Lle Ctrl + i fynd i'r pecyn cymorth Chwyddo (Chwyddwydr), y cam nesaf yw clicio ar ein llun sawl gwaith er mwyn i'r gwrthrych ddod yn agosach (er mwyn lleihau maint y ddelwedd, mae angen i chi ei ddal Gofod Alt +).

Ar ôl cynyddu maint y ddelwedd, daliwch y botwm spacebar i lawr i fynd i'r Hand toolkit, cliciwch nesaf a dechreuwch symud ein delwedd yn yr ardal ddewis i ganfod a dileu'r rhannau anghywir.

Yma cefais y rhan lle'r oedd darn o law dynol ar goll.

Does dim angen dechrau eto. Mae pob problem yn diflannu yn syml iawn, rydym yn ychwanegu rhan at y gwrthrych a ddewiswyd. Sylwer bod y pecyn cymorth lasso yn cael ei droi ymlaen, yna rydym yn actifadu'r dewis trwy ddal i lawr Shift.

Nawr fe welwn eicon bach plws, sydd wedi'i leoli yn rhan dde'r cyrchwr saeth, gwneir hyn fel y gallwn adnabod ein lleoliad. Ychwanegu at y Detholiad.

Yn pwyso gyntaf y botwm Shift, cliciwch ar y rhan o'r ddelwedd y tu mewn i'r ardal a ddewiswyd, yna ewch y tu hwnt i ymyl y dewis a mynd yn agos at yr ymylon y bwriadwn eu hatodi. Cyn gynted ag y bydd y broses o ychwanegu rhannau newydd wedi'i chwblhau, byddwn yn dod yn ôl at y dewis gwreiddiol.

Rydym yn gorffen y dewis ar y pwynt lle dechreuon ni ar y dechrau, yna'n rhoi'r gorau i ddal botwm y llygoden i lawr. Cafodd rhan goll y llaw ei hychwanegu'n llwyddiannus i'r ardal ddewis.

Nid oes angen i chi ddal y botwm yn gyson Shift yn y broses o ychwanegu meysydd newydd at ein dewis. Mae hyn oherwydd eich bod eisoes wedi'ch lleoli yn y blwch offer. Ychwanegu at y Detholiad. Mae'r modd yn ddilys nes i chi roi'r gorau i ddal botwm y llygoden.

Sut i gael gwared ar ardal benodol o'r dewis cyntaf

Rydym yn parhau â'n proses ymhlith y rhan a ddewiswyd yn y broses o chwilio am wallau ac anghywirdebau amrywiol, ond mae'r gwaith yn wynebu anawsterau cynllun arall, nid ydynt yn debyg i rai blaenorol. Nawr rydym wedi nodi'r rhannau ychwanegol o'r gwrthrych, sef rhannau'r llun ger y bysedd.

Nid oes angen mynd i banig o flaen llaw, gan y byddwn yn cywiro ein holl ddiffygion mor gyflym a syml â'r amser blaenorol. I gywiro gwallau ar ffurf rhannau ychwanegol o'r ddelwedd ddethol, daliwch y botwm i lawr Alt ar y bysellfwrdd.

Mae'r driniaeth hon yn ein hanfon i Tynnu o'r Detholiad (Tynnu o'r dewis)lle rydym eisoes yn sylwi ar yr eicon minws ar y gwaelod ger y cyrchwr saeth.

Os yw'r botwm yn cael ei wasgu Alt, cliciwch ar arwynebedd y gwrthrych a ddewiswyd i ddewis y pwynt cychwynnol, yna symudwch y tu mewn i'r rhan a ddewiswyd, gwnewch strôc o'r hyn sydd ei angen arnoch i gael gwared arno. Yn ein fersiwn ni, rydym yn cylchredeg ymylon y bysedd. Unwaith y bydd y broses wedi'i chwblhau, byddwn yn mynd yn ôl y tu hwnt i ymyl y gwrthrych a ddewiswyd.

Ewch yn ôl i fan cychwyn y broses ddethol, rhowch y gorau i ddal yr allwedd ar y llygoden i orffen y swydd. Nawr rydym wedi glanhau ein holl gamgymeriadau a diffygion.

Hefyd, fel y nodwyd uchod, nid oes angen cadw'r botwm yn gyson Alt wedi'i gyfoethogi. Rydym yn ei ryddhau'n dawel yn syth ar ôl dechrau'r broses o ddewis gwrthrychau. Wedi'r cyfan, rydych chi'n dal i fod yn weithredol Tynnu o'r Detholiad (Tynnu o'r dewis), dim ond ar ôl i chi ryddhau botwm y llygoden y bydd yn stopio.

Ar ôl olrhain y llinellau dethol, dileu pob anghywirdeb a gwall trwy eu dileu, neu fel arall, ymddangosiad adrannau newydd, daeth ein proses olygu gyfan gan ddefnyddio pecyn cymorth Lasso i'w gasgliad rhesymegol.

Nawr mae gennym ddewis wedi'i ffurfio'n llawn wrth ysgwyd llaw. Nesaf, rwy'n casglu pinsiad o fotymau Ctrl + C, er mwyn gwneud copi yn gyflym o'r llain hon rydym wedi gweithio uchod. Yn y cam nesaf, rydym yn cymryd y ddelwedd nesaf yn y rhaglen ac yn clampio'r cyfuniad botwm. Ctrl + V. Nawr mae ein ysgwyd llaw wedi llwyddo i symud i ddelwedd newydd. Rydym yn ei waredu yn ôl yr angen ac yn gyfleus.

Sut i gael gwared ar y dewis

Unwaith y byddwn wedi gorffen gweithio gyda'r detholiad ei hun, a grëwyd gan ddefnyddio Lasso, gallwch ei ddileu yn ddiogel. Symudwch i'r fwydlen Dewiswch a gwthio Detholiad (Dynnu). Yn yr un modd, gallwch ei ddefnyddio Ctrl + D.

Fel y gallech fod wedi sylwi, mae pecyn cymorth Lasso yn hawdd iawn i'r defnyddiwr ei ddeall. Er nad yw eto'n cymharu â dulliau mwy datblygedig, gall helpu'n sylweddol yn eich gwaith!