Syrthiodd cyfranddaliadau Activision Blizzard yn y pris ar ôl cyhoeddiad a fethwyd

Yng ngŵyl Blizzcon, a gynhaliwyd ar 2 Tachwedd, cyhoeddodd Blizzard y weithred-RPG Diablo Immortal ar gyfer dyfeisiau symudol.

Ni dderbyniodd y chwaraewyr, er mwyn ei roi'n ysgafn, y gêm a gyhoeddwyd: mae fideos swyddogol ar Diablo Immortal yn cael eu gorlethu â chas bethau, mae negeseuon dig yn cael eu hysgrifennu ar y fforymau, ac ym Mizzcon ei hun cafodd y cyhoeddiad ei gyfarch gan ffyniant, chwiban a chwestiwn gan un o'r ymwelwyr:

Fodd bynnag, roedd cyhoeddiad Diablo Immortal, yn ôl pob golwg, wedi cael effaith negyddol nid yn unig ar enw da'r cyhoeddwr yn llygaid y chwaraewyr a'r wasg, ond hefyd ar y sefyllfa ariannol. Dywedir bod gwerth stoc Activision Blizzard erbyn dydd Llun wedi gostwng 7%.

Cyfaddefodd cynrychiolwyr Blizzard eu bod yn disgwyl ymateb negyddol i'r gêm newydd, ond nad oeddent yn credu y byddai mor gryf. Er bod y cyhoeddwr wedi dweud o'r blaen ei fod yn gweithio ar sawl prosiect yn y bydysawd Diablo ar unwaith, a'i bod yn glir nad oedd yn werth aros am Diablo 4 ar Blizzcon, nid oedd hyn yn ddigon i baratoi'r gynulleidfa ar gyfer y cyhoeddiad Immortal.

Efallai y bydd y methiant hwn yn gwthio Blizzard i ddatgelu gwybodaeth am gêm arall a ddatblygwyd yn y dyfodol agos?