Deg o'r gemau gwaethaf yn 2018

Rhoddodd 2018 lawer o brosiectau ansawdd a chwyldroadol i'r diwydiant gemau. Fodd bynnag, ymhlith y gemau addawol oedd y rhai na allent fodloni gamers yn ddigonol. Roedd llond gwlad o feirniadaeth ac adolygiadau anfodlon fel crychineb, a rhuthrodd y datblygwyr i wneud esgusodion a mireinio eu creadigaethau. Bydd y deg gêm waethaf yn 2018 yn cael eu cofio am chwilod, optimeiddio gwael, gameplay diflas a diffyg unrhyw beth.

Y cynnwys

  • Cwympo 76
  • Cyflwr Pydredd 2
  • Super Seducer: Sut i Siarad â Merched
  • Agony
  • Atlas
  • Y dyn tawel
  • FIFA 19
  • Arteffact
  • Maes y gad 5
  • Cynghrair Annog: Rage!

Cwympo 76

Hyd yn oed y tu ôl i'r helmed hon, mae'n ymddangos bod y cymeriad yn drist am gyfleoedd a chyfleoedd a gollwyd.

Ceisiodd y cwmni Bethesda ddod o hyd i ffordd newydd o ddatblygu'r gyfres Fallout. Dangosodd y pedwerydd rhan fod saethwr un chwaraewr gydag elfennau RPG yn debyg iawn i'w ragflaenydd ac mae'n marcio amser heb unrhyw gynnydd. Nid oedd mynd ar-lein yn ymddangos yn syniad mor ddrwg, ond ar y cam gweithredu aeth rhywbeth o'i le. Fallout 76 yw prif siom y flwyddyn. Gadawodd y gêm yr adrodd straeon clasurol, torri'r holl NPCs allan, amsugno nifer o hen chwilod newydd a newydd, a cholli'r awyrgylch goroesi mewn byd a ddinistriwyd gan ryfel niwclear. Ysywaeth, cwympodd Fallout 76 mor isel â dim gêm arall yn y gyfres. Mae datblygwyr yn parhau i rivet clytiau, ond gall eu hymdrechion fod yn ofer, gan fod y chwaraewyr eisoes wedi llwyddo i roi diwedd ar y prosiect, a rhai i'r gyfres.

Cyflwr Pydredd 2

Yr achos pan nad yw hyd yn oed y modd cydweithredol yn arbed

Pan fydd prosiect AAA yn barod i'w ryddhau, byddwch bob amser yn disgwyl rhywbeth mawr ac epig. Fodd bynnag, nid yn unig yr oedd Cyflwr Pydredd 2 wedi methu â chyfiawnhau teitl mor uchel o hei triphlyg, ond hefyd roedd yn waeth na'r gwreiddiol mewn rhai mannau. Mae'r prosiect yn enghraifft uniongyrchol o atchweliad a diffyg syniadau newydd. Cafodd ymelwa ar yr hen ddatblygiadau ei wanhau gan y fenter gydweithredol, ond hyd yn oed nad oedd yn gallu tynnu allan Cyflwr Pydredd 2 i lefel gyfartalog o ansawdd. Os byddwn yn taflu'r gymhariaeth â'r rhan gyntaf, yna mae gennym gêm undonog iawn, wedi'i hanimeiddio â chroen a braidd yn swynol ar gyfer cynnwys, lle rydych chi'n annhebygol o aros am oriau hir o gameplay.

Super Seducer: Sut i Siarad â Merched

Ni ddylech ddefnyddio sglodion y prif gymeriad yn eich bywyd, fel arall yn methu o flaen merch yn union fel gêm o flaen gamers

Mae'r prosiect Super Seducer yn annhebygol o hawlio athrylith, ond roedd y pwnc o gyfathrebu â merched er mwyn datblygu perthnasoedd yn ymddangos braidd yn ddiddorol i lawer. Gwir, unwaith eto, methodd y gweithredu. Beirniadodd y chwaraewyr yr ymgais am hiwmor cyntefig a rhywiaeth, a'r amrywiad bach, fel y digwyddodd, oedd yr ewin olaf yn arch efelychydd codi syml.

Er syndod, er gwaethaf llawer o feirniadaeth, ni chymerodd ail ran y prosiect lawer o amser i ymddangos: ar ôl chwe mis fe ddaeth dilyniant, a gasglodd adolygiadau llawer llai negyddol na'r gwreiddiol.

Agony

Mae Agony ymhell o'r arswyd goroesi clasurol, o ran goroesi ac arswyd

Mae'n anodd iawn galw Agony yn wirioneddol ddrwg. Mae hwn yn brosiect gyda photensial mawr y bu'n rhaid ei ddwyn i gof. Yr arddull weledol, y bydysawd, cysyniad diddorol o eneidiau sy'n gallu setlo i mewn i gyrff - gallai hyn i gyd fod wedi ffurfio i mewn i symffoni, ond roedd yn lletchwith ac yn hurt. Mae chwaraewyr yn cwyno am gameplay undonog a graffeg egnïol. Ac nid oedd y prosiect yn cyfateb i'r genre: nid oedd yn gwbl ofnadwy, ac nid oedd mor anodd goroesi, sef nonsens i arswyd goroesi. Ar y safle Metacritic, dyfarnwyd y sgôr isaf i'r prosiect gan ddefnyddwyr Xbox - 39 allan o 100.

Atlas

Mae datblygwyr ARK wedi ceisio creu'r prosiect mwyaf crai, hyd yn oed ar gyfer mynediad cynnar

Nid yw'n dda rhoi'r bai ar y gêm mewn mynediad cynnar a'i ychwanegu at y math hwn o frigau, ond nid yw'n hawdd mynd heibio Atlas. Ie, mae hwn yn MMO amrwd ac anghyflawn, sydd, o'r diwrnod cyntaf o'i ymddangosiad ar ddarnau a wnaed o ager o filoedd o chwaraewyr yn ffrwydro mewn dicter: yn gyntaf, cafodd y gêm ei lawrlwytho am amser hir, yna nid oedd am adael i'r brif fwydlen, ac yna dangos optimization ofnadwy, byd gwag, criw o chwilod a môr o broblemau eraill. Mae'n parhau i ddymuno dymuno pob lwc i gamers nad oedd ganddynt amser i ddychwelyd Atlas, amynedd a datblygwyr.

Y dyn tawel

Ddim yn ddigon dwfn, nid yw'n ddigon amrywiol, nid yw'n ddigon chwaethus - digon i fynd i mewn i'r rhestr o gemau gwaethaf

Gellir galw'r anallu i ddod â syniadau gwych i fywyd yn fai eleni ymhlith datblygwyr. Felly roedd y enwog Square Enix, ynghyd â Human Head Studios, wrth ddatblygu The Quiet Man, yn rhoi sylw i brif nodwedd y gêm, y cymeriad byddar, ond anghofiodd yn llwyr am y gameplay.

Mae'r chwaraewr yn gweld y byd o'i gwmpas yn yr un ffordd â'r prif gymeriad, ond mae'r diffyg sain yn nes at ganol y darn eisoes yn dechrau straenio, yn hytrach nag ymddangos fel nodwedd wreiddiol.

Mae prif linell stori y berthynas rhwng y cymeriad, ei gariad a'r lleidr yn y mwgwd yn aneglur, felly nid oedd y chwaraewyr ar y cyfan yn deall beth oedd yn digwydd ar y sgrin. Naill ai mae'r datblygwyr wedi mynd yn rhy bell o ran cymhlethdod, neu maent wedi gwneud rhywbeth hurt. Cytunodd y chwaraewyr ar yr ail.

FIFA 19

Mae hyd yn oed pêl-droed go iawn yn newid yn amlach na chyfres FIFA.

Peidiwch â synnu os ydych chi eisoes wedi gweld y prosiect gan EA Sports yn y rhestr o gemau gorau'r flwyddyn. Do, rhannwyd y chwaraewyr yn ddau wersyll: un yn wallgof mewn cariad â FIFA 19, tra bod eraill yn ei feirniadu'n ddidrugaredd. A gellir deall yr olaf, oherwydd o flwyddyn i flwyddyn, mae Canadiaid o EA yn rhoi'r un efelychydd pêl-droed, gan ddwyn dim ond animeiddiadau newydd iddo, diweddaru trosglwyddiadau a chynllun y brif fwydlen. Nid yw newidiadau sylweddol, fel trafodaethau trosglwyddo newydd a'r modd hanes, yn ddigon i fodloni chwaraewyr, yn enwedig y rhai sydd wedi bod yn cwyno am nifer o sgriptiau ers blynyddoedd. Mae FIFA 19 yn casáu yn union ar eu rhan. Gall sgript sbarduno benderfynu ar ganlyniad cyfarfod dwys, gan orfodi'ch chwaraewyr i ddifetha, a chwaraewr pêl-droed y gwrthwynebydd i droi i mewn i Leo Messi a sgorio gôl, ar ôl pasio'r holl amddiffynfeydd ar un tric. Faint o nerfau ... faint o bêl-droed wedi torri ...

Arteffact

Mae Falf yn parhau i dynnu arian oddi wrth gamers, hyd yn oed mewn gemau â thâl

Gêm cerdyn â thâl o Falf gyda phecynnau drud - yn fawr iawn yn arddull un dyn barfog adnabyddus. Mae'r datblygwyr wedi rhyddhau prosiect yn seiliedig ar fydysawd Dota 2 ac, yn ôl pob golwg, mae disgwyl iddo gyrraedd y jacpot, gan dynnu cefnogwyr y MOVA poblogaidd a'r rhai sydd eisoes wedi cael llond bol ar Blizzard Hearthstone. Roedd yr allbwn yn brosiect gyda rhodd (heb fuddsoddiadau diangen, ni ellir casglu dec arferol), mecaneg cymhleth ac anghydbwysedd llwyr.

Maes y gad 5

Mae llawer yn ofni newid, yn DICE, mae'n debyg, dyma'r prif ffobia

Mae'n rhyfedd iawn pan fydd y datblygwyr yn ymddiheuro ymlaen llaw am ansawdd y prosiect cyn iddo gael ei ryddhau. Cyn rhyddhau Battlefield 5, roedd ymddiheuriadau DICE yn brawychu'r chwaraewyr yn fawr iawn. Nid yn unig y gwnaeth y datblygwyr beidio â thorri'r hen chwilod allan o'r gêm, felly daeth popeth arall â phecyn o rai newydd, a wnaeth y chwaraewyr yn nerfus gyda'r chwaraewr aml-lawr, ac ni ddaethant ag unrhyw beth newydd i'r gyfres - mae Battlefield 1 o'n blaenau o hyd, ond yn y newydd lleoliad

Cynghrair Annog: Rage!

Unwaith y bydd ymladdwr tactegol craidd wedi troi'n gliciwr cam wrth gam diflas

Nid yw gemau tactegol seiliedig ar dro yn denu chwaraewyr modern. Y prosiect llwyddiannus diweddaraf yn y genre hwn oedd Xcom, ond ni chafodd ei ddynwaredwyr enwogrwydd. Mae Jagged Alliance yn gyfres glasurol o gemau tactegol wedi'u seilio ar dro gyda rheolaeth tîm a meddwl trwy bob cam gweithredu. Gwir, y rhan newydd o Rage! nid oedd yn hoffi'r chwaraewyr. Cafodd y prosiect farciau isel gan feirniaid ac roedd ganddo enw da am ychwanegyn amatur cam, hyll, ofnadwy o ddiflas ac undonog. Mae'n annhebygol bod yr awduron wedi dilyn y fath nod.

Yn 2018, daeth nifer o brosiectau teilwng allan, ond ni allai pob gêm addawol ennill clod beirniaid a defnyddwyr. Mae rhai wedi siomi cymaint na fydd yn bosibl anghofio'r disgwyliadau diarffordd. Ni allwn ond gobeithio y bydd y datblygwyr yn gweithio ar y bygiau ac yn dod i gasgliadau, fel y byddant yn rhoi gemau gwirioneddol o ansawdd uchel i gefnogwyr adloniant cyfrifiadurol yn 2019.