Hen gemau sy'n dal i gael eu chwarae: rhan 2

Bwriad ail ran y dewis o hen gemau sy'n dal i gael eu chwarae yw ategu'r erthygl, a oedd yn cynnwys 20 prosiect anhygoel o flynyddoedd blaenorol. Cafodd y deg uchaf newydd saethwyr, strategaethau a RPGs chwedlonol. Maent bellach yn cael eu hystyried yn un o gynrychiolwyr gorau eu genre. Mae'r prosiectau hyn yn denu sylw gamers, er gwaethaf bodolaeth mwy o analogau modern uwch-dechnoleg.

Y cynnwys

  • Porth Baldur
  • Arena Quake III
  • Galwad dyletswydd 2
  • Max payne
  • Sych Mai Devil 3
  • Doom 3
  • Ceidwad Dungeon
  • Cossacks: Rhyfeloedd Ewrop
  • Post 2
  • Arwyr a allai fod a Magic III

Porth Baldur

Mae gemau parti chwarae rôl yn profi dadeni, ac fe syrthiodd eu “hoed euraid” ar ddiwedd y nawdegau a dechrau'r sero. Yna dangosodd y prosiect hwn i'r byd, nid yn unig mewn isometreg y gallwch chi wneud gweithredu o ansawdd uchel yn unig, ond hefyd dactegau meddylgar gyda deinameg ddi-briod, plot diddorol nad yw'n llinellol a'r gallu i gyfuno dosbarthiadau cymeriad a'u galluoedd.

Datblygwyd Baldur's Gate gan BioWare a'i ryddhau gan Interplay yn 1998.

Bod Baldur's Gate wedi'i ysbrydoli gan lawer o ddatblygwyr gemau poblogaidd o'n hamser, gan gynnwys Tyrania, Piler of Eternity a Pathfinder: Kingmaker.

Yn 2012, rhyddhaodd crewyr BioWare ailargraffiad gyda gwell mecaneg, gwead a chefnogaeth ar gyfer llwyfannau hapchwarae newydd. Cyfle gwych i blymio i mewn i'r clasur go iawn unwaith eto.

Arena Quake III

Ym 1999, cipiodd y byd wallgofrwydd seiberofod yn ffordd Arena Quake III. Mae datblygiad ardderchog mecaneg saethu, deinameg anhygoel brwydrau, amseriad offer yn silio a llawer, llawer mwy wedi gwneud y saethwr ar-lein hwn yn fodel rôl am ddegawdau i ddod.

Mae Arena Quake III wedi dod yn gêm aml-chwaraewr delfrydol, y mae llawer o hen bobl yn dal i'w chwarae

Galwad dyletswydd 2

Mae'r gyfres Call of Duty ar y cludwr, bob blwyddyn yn rhyddhau mwy a mwy o rannau newydd sy'n wahanol iawn i'w gilydd mewn termau graffeg a gameplay. Dechreuais y gyfres gyda gemau am yr Ail Ryfel Byd, ac roedd y saethwyr hyn yn cŵl. Cafodd yr ail ran ei chofio gan lawer o chwaraewyr domestig, oherwydd ni fyddwn byth yn gweld ymgyrch mor epig yn dechrau mewn Sofietaidd Stalingrad adfeiliedig yn hanes y gyfres a'r diwydiant hapchwarae.

Datblygwyd Call of Duty 2 gan Infinity Ward a Pi Studios yn 2005

Roedd Call of Duty 2 yn cynnwys tair ymgyrch, pob un yn wahanol nid yn unig i leoliadau, ond hefyd gan sglodion gameplay. Er enghraifft, yn y bennod Brydeinig bydd yn rhaid i ni gymryd rheolaeth o'r tanc, a bydd arwyr y rhan Americanaidd yn cymryd rhan yn yr enwog "Day D".

Max payne

Gwnaeth dwy ran gyntaf y gêm Max Payne o'r stiwdios Remedy a Rockstar wneud gameplay a llwyddiant graffig. Yn 1997, roedd y prosiect yn edrych yn anhygoel, oherwydd perfformiwyd y modelau 3D a mecaneg saethu ar lefelau afresymol am eu hamser.

Mae'r prosiect yn dal i gael ei ganmol am sglodion Slow Motion ac awyrgylch noir tywyll.

Mae'r prif gymeriad yn ystod y gêm yn cymryd dial ar y byd troseddol am farwolaeth anwyliaid. Mae'r veetetta hwn yn troi'n gyflafan waedlyd, ailadroddodd bob cenhadaeth newydd.

Sych Mai Devil 3

Mae Devil May Cry 3 yn sôn am frwydr yr arwr ifanc Dante gyda llu o gythreuliaid. Roedd mecaneg gameplay DMC yn syml ac yn wych: roedd gan y chwaraewr ddewis o ddau fath o arfau, sawl ymosodiad combo a set o elynion motley, yr oedd yn rhaid i bob un ohonynt edrych am eu hagwedd eu hunain. Digwyddodd y brwydrau gyda llu o angenfilod o dan y gerddoriaeth frwd, gan godi'r lefel orlennol o adrenalin sydd eisoes yn bodoli.

Rhyddhawyd Devry May Cry 3 yn 2005 ac mae wedi dod yn un o'r slasys mwyaf adnabyddus yn hanes gemau cyfrifiadurol.

Doom 3

Rhyddhawyd Doom 3 yn 2004 ac am ei amser daeth yn un o'r saethwyr mwyaf uchelgeisiol a hardd ar gyfrifiaduron personol. Mae llawer o chwaraewyr yn dal i droi at y prosiect hwn i chwilio am gameplay deinamig perky, sy'n ildio yn gytûn i'r tywyllwch arswydus ofnadwy.

Datblygir Doom 3 gan id Software a'i ryddhau gan Activision.

Mae pob un o gefnogwyr Doom yn cofio pa mor ddiymadferth yr ydych yn teimlo pan fyddwch chi'n codi golau heb y gallu i ddefnyddio arf! Gallai unrhyw anghenfil cownter yn yr achos hwn fod yn fygythiad marwol.

Ceidwad Dungeon

Cafodd 1997 ei nodi gan ryddhau'r strategaeth fwyaf anghyffredin lle'r oedd yn rhaid i chwaraewyr gymryd rôl pennaeth y dungeon a datblygu eu pobl gythreulig eu hunain.. Denodd y cyfle i arwain ymerodraeth ddrwg ac ailadeiladu'ch conglomerate eich hun mewn ogofau tywyll gariadon ifanc o bŵer diderfyn a hiwmor du. Mae'r prosiect yn dal i gael ei gofio gyda gair cynnes, mae'n cael ei chwarae ar y ffrwd, fodd bynnag, mae ymdrechion i'w adfywio trwy ail-wneud a deilliannau, gwaetha'r modd, heb gael eu coroni â llwyddiant.

Mae Dungeon Keeper yn perthyn i'r genre efelychydd duw ac fe'i datblygwyd gan Bullfrog Productions.

Cossacks: Rhyfeloedd Ewrop

Roedd y strategaeth amser real, Cossacks: European Wars yn 2001, yn nodedig gan amrywiaeth wrth ddewis y blaid yn y gwrthdaro. Mae rhyddid i chwaraewyr siarad am un o'r 16 gwlad sy'n cymryd rhan, ac mae gan bob un ohonynt unedau a galluoedd unigryw.

Mae parhad y strategaeth Cossacks 2 wedi casglu hyd yn oed mwy o gefnogwyr brwydrau'r Dadeni

Nid oedd datblygiad yr anheddiad yn edrych rywsut yn arloesol: roedd adeiladu adeiladau ac echdynnu adnoddau yn debyg i unrhyw RTS arall, ond roedd mwy na 300 o uwchraddiadau i'r fyddin a'r adeiladau yn amrywio'r chwaraewyr yn sylweddol.

Post 2

Efallai na ystyriwyd y prosiect hwn erioed yn gampwaith nac yn fodel rôl yn y genre, ond mae'n anodd cymharu'r anhrefn a'r rhyddid i weithredu a gynigiodd ag unrhyw beth arall. I gamers yn 2003, daeth Post 2 yn ffordd go iawn o dorri i ffwrdd a chael hwyl, anghofio am egwyddorion moesol a gwedduster, oherwydd bod y gêm wedi'i llenwi â hiwmor du ac amorteiddrwydd.

Yn Seland Newydd, gwaharddwyd rhyddhau saethwr amwys.

Datblygwyd Post 2 gan y cwmni annibynnol Running with Scissors, Inc.

Arwyr a allai fod a Magic III

Daeth Heroes of Might a Magic III yn symbol o ddiwedd y nawdegau, gêm lle'r oedd degau a channoedd o filoedd o chwaraewyr yn sownd, gan ddewis rhwng un cwmni a modd rhwydwaith. Roedd y prosiect hwn yn sefyll ar yr holl gyfrifiaduron yn y clybiau dim, ac erbyn hyn mae'n cael ei gofio gan y cefnogwyr sy'n pasio drwy'r campwaith anfarwol hwn o'r genre a'r diwydiant yn gyffredinol. Dim ond yn y gêm hon y byddwch yn dysgu meddwl drwy bob cam ymlaen llaw, gyda'ch holl galon i garu Dydd Llun a chredu astrogeiddwyr.

Datblygwr y gêm Heroes of Might and Magic III yw'r cwmni New World Computing

Mae'r ail ddetholiad o hen gemau sy'n dal i gael eu chwarae wedi bod yn gyfoethog o drawiadau yn y blynyddoedd diwethaf! A pha brosiectau o'ch plentyndod neu'ch glasoed ydych chi'n eu lansio o hyd? Rhannwch yr opsiynau yn y sylwadau a pheidiwch byth ag anghofio am eich hoff gemau yn y gorffennol!