Mae datblygwyr Call of Duty wedi addo dileu'r gwendidau sydd yn drech na chefnogwyr y gêm

Dim ond ddoe, agorodd Activision brofion beta o'r modd “brwydr frenhinol” yn Call of Duty: Black Ops 4, ond roedd y datblygwyr eisoes o dan rwystr o negeseuon negyddol.

Mae cefnogwyr y gêm yn anhapus â'r ffordd y mae mecanwaith dewis gwrthrychau yn gweithio: er mwyn cymryd peth, mae angen i chi anelu ato'n gywir a phwyso'r botwm cyfatebol. Mae datblygwyr o Dreyarch eisoes wedi addo y bydd y mater hwn yn cael ei osod i'w ryddhau.

"Fe welsom gyfres o negeseuon yn dweud bod yr amser a dreuliwyd ar gasglu eitemau yn fwy na'r disgwyl," meddai Treyarch. "Byddwn yn gwneud y newidiadau angenrheidiol fel y gall chwaraewyr godi eitemau cyn gynted â phosibl ac fel nad yw'n stopio ailgodi."

Fodd bynnag, er mwyn rhoi'r posibilrwydd o ddewis gwrthrychau yn awtomatig, fel y gwneir yn PUBG a Fortnite, nid yw'r datblygwyr yn mynd.

“Roeddem yn meddwl am gasglu cetris yn awtomatig,” ysgrifennodd David Vanderhar, cyfarwyddwr creadigol Treyarch ar Twitter, “ond dydw i ddim yn hoff o syniad o'r fath. Roedd yn rhaid i ni wneud hynny, fel arall byddai'r cetris wedi dibrisio.

Mae Call of Duty: Black Ops 4 yn dod allan 12 Hydref eleni ar y PlayStation 4, Xbox One a PC. Dyma gêm gyntaf y gyfres lle bydd y modd “brwydr frenhinol” yn ymddangos o dan yr enw Blackout. Ni fydd ymgyrch sengl yn y rhan newydd o'r gyfres enwog o saethwyr o Activision.