20 o gemau ar-lein y gallwch eu hennill

Mae plant ac oedolion wrth eu bodd yn chwarae gemau ar-lein, ond nid yw pawb yn gwybod y gallant fod yn ddifyrrwch rhagorol, ond hefyd yn incwm ychwanegol da. Y prif beth yw dewis prosiect sy'n eich galluogi i newid eich arian a enillwyd ar gyfer go iawn a'i dynnu'n ôl drwy systemau talu poblogaidd, ac ar ôl hynny ni fydd yn rhaid i chi blymio i mewn i'r byd rhithwir a chael pleser dwbl. Sut i wneud arian ar gemau ar-lein, a beth mae gamer angen ei wybod am y dull hwn o gynhyrchu incwm?

Y cynnwys

  • Graddio gemau ar-lein y gallwch eu hennill
    • Casino X
    • Arian tacsi
    • Byd ffermwr
    • Fy nhiroedd
    • Wyau ddraig
    • Monopoli aur
    • Buddsoddi City
    • Adar trofannol
    • Te aur
    • FermaSosedi
    • Gardd Llysiau Ar-lein
    • Coedwig Tylwyth Teg
    • Gêm gloddio crypto
    • Elven aur
    • Dôl flodau
    • Stalker-x
    • Buddsoddi yn Rwsia
    • Rasio arian
    • Yr Oes Clôn
    • Igra-zagadka

Graddio gemau ar-lein y gallwch eu hennill

Gallwch ennill arian ym mron pob gêm fodern, er enghraifft, yn Byd Poblogaidd Tanciau a World of Warcraft. Ond y broblem yw bod angen i gamers sydd eisiau ennill incwm gyrraedd lefel digon uchel. Mae'n llawer haws ennill ar borwr neu gemau Flash - mae ganddynt gameplay syml ac nid oes angen sgiliau neu brofiad arbennig arnynt.

Casino X

Mae'r prosiect yn defnyddio rhaglenni gan gwmnïau Microgaming, Mega Jack, Novomatic, NetEnt, Play'n GO

Blwyddyn rhyddhau: 2012

Un o'r ychydig gasinos rhithwir sy'n rhedeg yn ddigon hir ac sydd wedi ennill enw da. I gynhyrchu incwm, mae angen i chi ennill mewn gwahanol gemau siawns, gan ddechrau gyda roulette, gan orffen gyda slotiau (peiriannau slotiau) gyda llain wahanol. Mae enillion a thynnu'n ôl yn ddiderfyn, a gellir cael yr arian mewn unrhyw ffordd - systemau talu electronig, cardiau banc, bil ffôn.

Manteision casino ar-lein:

  • enw da;
  • diffyg gwybodaeth am dwyll;
  • Nifer fawr o wahanol gemau sy'n cael eu diweddaru'n gyson.

Cons y gêm:

  • gweithdrefn dilysu cyfrif hir;
  • aros yn hir am gyflawni ceisiadau tynnu'n ôl.

Arian tacsi

Mae dros 800 mil o ddefnyddwyr wedi'u cofrestru yn y gêm

Blwyddyn lansio: 2014

Tacsi Arian yw un o'r strategaethau economaidd mwyaf poblogaidd gyda nodweddion syml a hwyliog. Rhaid i'r chwaraewr brynu car, gwneud tacsi allan ohono a gwneud gorchmynion rhithwir, a gorau'r car, yr uchaf yw'r incwm. Gall enillion amrywio o 0.33 i 1270 rubles y dydd, chwaraewyr profiadol yn derbyn 250-500 rubles bob dydd. Gellir tynnu arian yn ôl i e-waledi neu gardiau banc gyda chomisiwn derbyniol.

Manteision strategaeth economaidd:

  • rhyngwyneb syml;
  • cymorth technoleg gyfeillgar;
  • tynnu'n ôl yn gyflym;
  • y cyfle i ennill arian da;
  • Gall chwaraewyr gymryd rhan mewn pob math o hyrwyddiadau a derbyn bonysau.

Anfanteision y prosiect:

  • er mwyn cael incwm mawr, mae angen i chi fuddsoddi arian yn y gêm - heb hyn, bydd enillion yn fach iawn, a bydd yn cymryd llawer o amser i hyrwyddo busnes rhithwir;
  • Mae yna bwyntiau talu ac ar gyfer tynnu arian yn ôl mae angen i chi ddisgwyl eu croniad.

Byd ffermwr

Pennir swm yr incwm gan ddatblygiad priodol y fferm.

Blwyddyn lansio: 2016

Strategaeth efelychydd fferm a strategaeth economaidd - rhaid i berchennog y fferm ddatblygu ei gynhyrchiad trwy adeiladu cadwyni effeithiol. Er enghraifft, gallwch blannu gwenith, ei falu'n flawd a phobi bara, sy'n cael ei werthu ar gyfnewidfa rithwir. Tynnir yr arian yn ôl ar systemau talu electronig (ac eithrio Webmoney), cardiau banc a ffôn symudol, y cyflog cyfartalog yw 30-150 rubles y dydd.

Ar gyfer datblygiad effeithiol argymhellir astudio'r gofynion a chynllunio'r gyllideb, ac yna prynu'r adeiladau a'r hadau angenrheidiol.

Manteision efelychydd y fferm:

  • y gallu i chwarae a gwneud pethau eraill ar yr un pryd;
  • swyddogaethau syml;
  • y gallu i dderbyn bonysau a chwarae ar y swîts.

Cons y gêm:

  • Dim ond chwaraewyr sydd wedi cyrraedd lefel 5 all dynnu arian yn ôl;
  • ar gyfer enillion arferol mae angen buddsoddiadau;
  • graffeg hen ffasiwn;
  • weithiau mae'r safle'n gwrthdaro.

Fy nhiroedd

Gallwch chwarae ar weinydd mwyngloddio neu ymladd

Blwyddyn lansio: 2010

Strategaeth economaidd filwrol gydag elfennau o ffantasi. Hanfod y gêm yw echdynnu perlau du - mwyn gwerthfawr gyda nodweddion hudol y gellir eu gwerthu am arian go iawn. Ar hyd y ffordd, mae angen i chi ddatblygu eich tiriogaeth a'ch gwyddoniaeth, amddiffyn eich hun rhag bwystfilod a chymdogion anghyfeillgar, dod o hyd i gynghreiriaid ac ymuno â chennau. Mae chwaraewyr profiadol yn ennill hyd at $ 500-800 y mis, codir arian yn ôl trwy systemau talu.

Manteision y strategaeth:

  • nid oes angen presenoldeb cyson ar y gêm;
  • plot diddorol;
  • amrywiaeth eang o swyddogaethau;
  • hyfforddiant wedi'i gynllunio'n dda ar gyfer dechreuwyr.

Anfanteision y prosiect:

  • angen buddsoddiad cychwynnol lleiaf ($ 10-20);
  • gameplay annigonol;
  • graffeg banal.

Wyau ddraig

Yr incwm cyfeirio uchaf yw 9%

Blwyddyn lansio: 2018

Strategaeth economaidd y mae gamers profiadol yn ei galw'n incwm canol. Mae angen i'r chwaraewr brynu dreigiau a gwerthu'r wyau a osodwyd ganddynt. Gellir prynu anifeiliaid anwes gymaint ag y dymunwch, ac wedyn gallwch eu “pwmpio” fel y gellir eu cludo'n gyflymach. Gellir tynnu arian yn ôl i e-waledi, gan gynnwys arian a enillir yn Bitcoins, yr isafswm enillion - 1.93 rubles y mis.

Manteision y gêm:

  • plot diddorol;
  • gameplay syml, lle nad oes angen adeiladu cadwyni economaidd hir;
  • cyfleoedd ar gyfer incwm ychwanegol (edrych ar hysbysebwyr safleoedd);
  • safle sydd wedi'i ddatblygu'n dda.

Anfanteision strategaeth economaidd:

  • cyfrif personol dryslyd;
  • yr anallu i dynnu arian yn ôl trwy systemau talu poblogaidd (Yandex.Money, Webmoney, PayPal).

Monopoli aur

Mae gan y gêm wefan wedi'i chynllunio'n dda.

Blwyddyn lansio: 2017

Y gêm i gefnogwyr yr hen "Monopoli" da - mae'n rhaid i gamers brynu adeiladau a'u datblygu i lefel benodol, gan ennill incwm o bob adeilad - yn y drefn honno, nag y mae'n "well", y mwyaf y gallwch ei ennill. Y dulliau tynnu'n ôl yw systemau talu electronig a chardiau banc, yr uchafswm enillion yw 14 rubl yr awr.

Manteision y prosiect:

  • graffeg dda;
  • dim swm buddsoddi lleiaf;
  • bonws mawr wrth gofrestru;
  • plot diddorol.

Anfanteision gemau ar-lein:

  • mae ennill heb fuddsoddiad bron yn amhosibl;
  • Gallwch ond tynnu 50% o'r arian domestig a dderbyniwyd yn y gêm yn ôl (mae popeth arall yn cael ei gyfeirio'n awtomatig at ddatblygu adeiladau).

Buddsoddi City

Mae datblygiad y ddinas yn agor ffyrdd newydd o ennill

Blwyddyn lansio: 2016

Gêm arall yn seiliedig ar egwyddorion monopoli - sef hanfod hynny yw prynu busnesau a gwrthrychau eraill, eu datblygu i lefel uchel a derbyn incwm priodol. Mae tynnu'r arian a enillwyd yn cael ei dynnu'n ôl gyda chymorth systemau talu, yr incwm lleiaf yw tua 11 rubl y dydd, mae'r uchafswm, yn ôl y datblygwyr, yn ddiderfyn.

Manteision y gêm:

  • llinell stori ddiddorol, ffres (cynllun clasurol "Monopoly" gydag opsiynau newydd);
  • graffeg o ansawdd uchel;
  • cymorth technoleg da.

Anfanteision y prosiect:

  • mae gan gameplay nifer fawr o arlliwiau y mae angen amser hir arnoch i'w deall;
  • am dynnu arian yn ôl, dim ond dwy system dalu llai poblogaidd sydd ar gael, ac mae'r ceisiadau eu hunain yn cael eu prosesu am o leiaf ddiwrnod.

Adar trofannol

Po gynharaf y bydd yr aderyn yn talu, y mwyaf y bydd yn ei gostio

Blwyddyn lansio: 2017

Strategaeth economaidd syml o'r categori "fferm adar", lle mae arian yn cael ei ennill o werthu wyau. Yn unol â hynny, yn gyntaf mae angen i chi brynu adar o liw penodol: mae gwyn yn dod â'r swm lleiaf o arian, mae coch ychydig yn fwy, ac ati. Gellir newid yr arian a enillir (gan ddechrau o 1 Rwbl y dydd) ar gyfradd fewnol a'i drosglwyddo i e-waledi, neu gael rhai newydd ar ei gyfer yr adar.

Manteision strategaeth economaidd:

  • gameplay hwyliog a hawdd;
  • dyluniad o ansawdd uchel;
  • y cyfle i ennill ar safleoedd syrffio a hysbysebu.

Cons y gêm:

  • mae adborth ar y gêm yn ddadleuol iawn (cryn dipyn o wybodaeth am y problemau a ddechreuodd gyda thaliadau);
  • ar gyfer enillion arferol mae angen buddsoddiadau.

Te aur

Mae'r gêm yn syml, nid yw'n graffeg hardd iawn.

Blwyddyn lansio: 2015

Strategaeth economaidd syml, yn debyg i weddill y gemau “fferm”, sy'n cynnig i gamers geisio eu hunain fel perchennog planhigfeydd te. Yn gyntaf mae angen i chi brynu llwyni, eu plannu ar y cae chwarae, yna casglu'r dail a'u gwerthu i'r weinyddiaeth. Gallwch ennill o 1 Rwbl y dydd, mae'r arian yn cael ei arddangos ar e-waledi, gan gynnwys WebMoney, Yandex.Money a Bitcoin.

Manteision gemau ar-lein:

  • bonws cychwyn da i ddechreuwyr;
  • gameplay elfennol (caiff dail eu hadbrynu'n awtomatig);
  • nid oes angen presenoldeb parhaol ar y safle;
  • Nifer fawr o wahanol stociau ar gyfer defnyddwyr gweithredol.

Anfanteision y prosiect:

  • bydd enillion heb fuddsoddiadau a denu atgyfeiriadau yn fach iawn;
  • Mae gwybodaeth am flocio cyfrifon heb roi rhesymau.

FermaSosedi

Mae'r gêm yn defnyddio arian cyfred rhithwir FSR

Blwyddyn lansio: 2011

Efelychydd economaidd sy'n cynnig sawl ffordd i ennill arian gyda'r gallu i drosglwyddo arian i arian go iawn. Rhaid i'r ffermwr rhithwir dyfu eu cynnyrch eu hunain yn y caeau, eu cael gyda chymorth anifeiliaid fferm neu gynnyrch mewn ffatrïoedd. Gellir trosglwyddo popeth a enillir, heblaw'r costau a achosir gan y gweithgaredd busnes, i e-waledi, yr enillion cyfartalog - 10-200 rubles y dydd, ond mae chwaraewyr profiadol yn cael llawer mwy.

Mae canran yr incwm o'r prosiect yn cael ei drosglwyddo i ddatblygiad y busnes o gael ynni glân o frics glo tanwydd yng Ngweriniaeth Moldova.

Manteision efelychydd economaidd:

  • amrywiol swyddogaethau;
  • gameplay diddorol;
  • dibynadwyedd (nid oes fawr ddim adolygiadau negyddol a gwybodaeth am absenoldeb taliadau);
  • graffeg dda.

Lleihau'r gêm: mae angen i chi dreulio llawer o amser ar ddatblygu neu wneud buddsoddiadau mawr i gael incwm arferol.

Gardd Llysiau Ar-lein

Nid oes unrhyw bwyntiau talu yn y gêm.

Blwyddyn lansio: 2017

Y gêm, hanfod hynny yw datblygu eich fferm eich hun, tyfu a gwerthu cynnyrch amaethyddol. Mae gan y chwaraewr welyau gwahanol ac mae 9 math o lysiau (beets, melonau, garlleg, ac ati), y mae gan bob un ohonynt ei werth ei hun, yn tyfu ac yn talu ar gyflymder gwahanol. Gallwch ennill o 1-2 rubles y dydd nid yn unig ar ffermio, ond hefyd ar ddenu atgyfeiriadau, ac yna gallwch dynnu arian yn ôl at e-waledi neu fil ffôn.

Manteision y gêm:

  • gwefan o ansawdd;
  • cymorth technegol da;
  • adborth cadarnhaol gan ddefnyddwyr;
  • bonysau ar ôl cofrestru.

Anfanteision y prosiect:

  • dim ond 50% o'r enillion y gallwch eu tynnu;
  • ar gyfer tynnu'n ôl, mae angen i chi ailgyflenwi eich cyfrif gyda 10 rubl neu gael darnau arian o safleoedd partner syrffio.

Coedwig Tylwyth Teg

Ar ôl cofrestru, ychwanegir bonws o 1000 o saffir.

Dyddiad lansio: 2018

Y prosiect, sy'n cynnig enillion ar werthu paill hudol. Yn ôl y chwedl, mae angen i'r defnyddiwr yn y goedwig hudol brynu tylwyth teg a gwerthu'r paill maen nhw'n ei gynhyrchu ar gyfer saffir a rhubanau. Yn ddiweddarach gellir cyfnewid gemau am arian go iawn a thynnu'n ôl gan ddefnyddio systemau talu rhithwir, yr isafswm incwm yw 3 rubles y dydd.

Manteision y prosiect:

  • graffeg ddiddorol a hardd;
  • gweithrediad a swyddogaethau syml;
  • y posibilrwydd o enillion ychwanegol wrth i quests fynd heibio a denu chwaraewyr eraill;
  • nid yw'r gêm yn gofyn am bresenoldeb cyson ar y safle.

Cons y gêm:

  • i dynnu arian yn ôl, mae angen i chi ail-lenwi eich cyfrif am 30 rubl;
  • Mae enillion heb fuddsoddiad bron yn amhosibl.

Gêm gloddio crypto

Ar gyfrifiadur gwan i ennill mwyngloddio, ni fydd yn gweithio

Blwyddyn lansio: 2018

Efelychydd economaidd, sy'n cynnwys echdynnu cryptocurrency Bitcoin poblogaidd mewn sawl ffordd. Nid y gameplay yw'r mwyaf diddorol, ond y hanfod yw bod y defnyddiwr yn mynd i mewn i'r llwyfan sy'n defnyddio pŵer ei gyfrifiadur i gloddio am cryptocur Arian - mae swm penodol yn cael ei godi ar y cyfrif, ac yna gellir trosglwyddo'r arian i arian go iawn. Mae enillion yn dibynnu ar bŵer y ddyfais a llawer o ffactorau eraill, ac ar gyfartaledd maent yn amrywio o ychydig rubles i 50-100 ddoleri'r mis.

Manteision y prosiect:

  • adborth cadarnhaol gan chwaraewyr;
  • y gallu i ennill cryptocurrency nid yn unig trwy fwyngloddio, ond hefyd drwy gyflawni gwahanol dasgau, safleoedd syrffio a loterïau.

Anfanteision efelychydd economaidd:

  • bydd cynhyrchu incwm yn cymryd llawer o amser ac ymdrech;
  • Mae deall y gameplay ar gyfer dechreuwr yn eithaf anodd.

Elven aur

Yn y gêm gallwch ennill rhaglen gysylltiedig

Blwyddyn lansio: 2016

Un o'r prosiectau buddsoddi enwocaf yn y Rhwydwaith, a wnaed ar ffurf gêm gydag elfennau ffantasi. Rhaid i gamers adeiladu a datblygu eu metropolis eu hunain, gan ennill incwm o wahanol adeiladau - yn ystod y broses gêm gellir eu “pwmpio”, gan gynyddu elw. Yr isafswm incwm yw 30 kopecks y dydd, mae'r uchafswm yn ddiderfyn, caiff arian ei drosglwyddo i systemau electronig.

Manteision y gêm:

  • graffeg a dylunio prydferth;
  • gameplay diddorol;
  • nifer fawr o fonysau a hyrwyddiadau ar gyfer chwaraewyr;
  • buddsoddiad cychwynnol lleiaf.

Anfanteision y prosiect:

  • adolygiadau cymysg ar y Rhyngrwyd;
  • mae'r broses o wella adeiladau yn araf iawn;
  • Gellir tynnu arian go iawn drwy un system dalu.

Dôl flodau

Po fwyaf drud yw'r eginblanhigyn, y mwyaf o arian a ddaw

Blwyddyn lansio: 2016

Mae enw'r gêm yn gyfystyr â "Blodau Glade", mae'n rhaid i chwaraewyr brynu eginblanhigion blodau, eu tyfu ac ennill incwm trwy werthu planhigion yn y siop ar gyfer arian (arian lleol), y gellir ei gyfnewid yn ddiweddarach am arian go iawn. Yr isafswm incwm yw 2-3 rubles y dydd, tynnu'n ôl i e-waledi.

Manteision y prosiect:

  • oes hir y prosiect, sy'n dangos dibynadwyedd digon uchel;
  • cofrestru a chwarae syml;
  • diffyg pwyntiau talu a chyfyngiadau ar dynnu arian yn ôl;
  • bonysau dyddiol.

Cons y gêm:

  • dim ond ar ôl y buddsoddiad y cewch incwm da;
  • Mae gwybodaeth y mae'r weinyddiaeth yn ei newid y rheolau a'r blociau heb rybudd.

Stalker-x

Mae'r gêm yn cael llawer o adborth cadarnhaol.

Blwyddyn lansio: 2017

Llwyfan yn seiliedig ar y gêm gwlt S.T.A.L.K.E.R, sy'n adnabyddus i lawer o gamers. I gynhyrchu incwm, mae angen i chi dynnu arteffactau gyda thair cynorthwy-ydd (cânt eu hychwanegu'n awtomatig wrth greu cyfrif personol), ac yna eu gwerthu i'r baryge fel y'i gelwir. Yr isafswm y gallwch ei ennill, sy'n teimlo fel stalker go iawn, yw 28 kopecks y dydd, mae chwaraewyr profiadol yn cael 250-300 rubles y dydd.

Manteision y gêm:

  • graffeg ac awyrgylch diddorol;
  • dyluniad o ansawdd uchel;
  • Nifer fawr o gwesteion.

Anfanteision y prosiect:

  • ansefydlogrwydd (mae'r gêm eisoes wedi mynd trwy un ailgychwyn);
  • rheolau caeth;
  • I dynnu arian yn ôl, mae angen i chi ailgyflenwi eich cyfrif gan o leiaf 10 rubles

Buddsoddi yn Rwsia

Ar gyfer chwaraewyr rheolaidd, cynhelir hyrwyddiadau rheolaidd.

Dyddiad lansio: 2017

Mae crewyr y prosiect yn cynnig defnyddwyr i ddod yn fuddsoddwyr trwy fuddsoddi mewn busnes domestig. Rhaid i ddyn busnes dechreuwyr brynu cwmnïau sydd â phroffidioldeb gwahanol, eu rheoli ac ennill incwm y gellir ei drosi'n arian go iawn a'i roi mewn e-waledi neu ffôn. Mae'r cwmni rhataf yn dod â 17 rubles y mis, y mwyaf drud - 11 700 rubles.

Manteision y prosiect:

  • gameplay syml a sythweledol;
  • dim cyfyngiadau ar daliadau;
  • bonws cofrestru.

Cons y gêm:

  • diffyg ffyrdd ychwanegol o wneud arian;
  • mae angen buddsoddi i gael incwm cyson.

Rasio arian

Nod y reidiwr rhithwir yw ennill gwobr yn y ras a chael gwobr ariannol.

Dyddiad lansio: 2016

Efelychydd Fformiwla 1 ar gyfer cariadon hiliol, lle gellir ennill arian, cystadlu â defnyddwyr eraill yn gyflym, y gallu i yrru a'i gadw ar y briffordd. Ar gyfer un ras gallwch ennill o 1 i 3 ddoleri, sy'n cael eu harddangos ar waledi electronig, ac mae cyfanswm yr enillion yn dibynnu'n llwyr ar sgiliau a galluoedd y chwaraewr.

Cyfeillion yr efelychydd:

  • llawer o draciau diddorol;
  • dim adolygiadau defnyddwyr negyddol;
  • cynllun eithaf tryloyw o ddosbarthu arian.

Anfanteision y prosiect:

  • graffeg hen ffasiwn;
  • terfyn tynnu'n ôl (o leiaf $ 10);
  • I gynhyrchu incwm, mae angen buddsoddiadau - mae un ras yn costio 20 cents.

Yr Oes Clôn

Mae'r gêm yn rhoi cyfle i chi gymryd rhan mewn hyrwyddiadau a chwisiau.

Blwyddyn lansio: 2008

Symbylydd economaidd gyda gogwydd hanesyddol, y mae ei weithred yn digwydd yn amser yr hen Rwsia. Ar ôl cofrestru, daw'r chwaraewr yn ffermwr ac mae'n perfformio tasgau am ffi fach iawn, ac ar ôl hynny gallwch fynd i lefel uwch a dod yn grefftwr, gwarchodwr, banciwr ac ati yn raddol, gan gynyddu eich incwm. Yr isafswm incwm yw 1-2 rubles y dydd, waledi electronig yw'r ffordd i dynnu arian yn ôl.

Manteision y prosiect:

  • gameplay hwyl;
  • dibynadwyedd;
  • llawer o ffyrdd o ddatblygu cymeriad.

Efelychydd Anfanteision:

  • anhawster i chwaraewyr newydd;
  • nid graffeg yw'r ansawdd uchaf;
  • yr angen i adeiladu strategaeth gymhleth;
  • Bydd yn cymryd o leiaf chwe mis i ennill yr isafswm heb fuddsoddiad.

Igra-zagadka

Un o'r ychydig gemau ar-lein sy'n eich galluogi i wneud arian gyda'ch meddwl eich hun

Blwyddyn rhyddhau: 2011

Egwyddor y gêm yw postio posau ar y safle y bydd chwaraewyr eraill yn eu dyfalu. За одну попытку с пользователя снимаются средства и зачисляются на счёт автора. Чем сложнее загадка, тем больше средств можно заработать. Выводятся деньги на электронные кошельки, в среднем за одну довольно сложную загадку можно заработать 3 доллара.

Yn ogystal â'r prosiect: syniad diddorol a fydd yn apelio at gariadon gemau deallusol.

Anfanteision gemau ar-lein:

  • dim ond ar ôl ailgyflenwi'r cyfrif y gellir dyfalu'r dyfyniadau;
  • Heb gyfeiriadau, bydd enillion yn fach iawn.

Gan ddewis gêm ar-lein i gael incwm goddefol, ni ddylech anghofio bod pob un ohonynt yn brosiectau risg uchel, lle nad oes neb yn gwarantu derbyn arian. Yn ogystal, mewn unrhyw gystadleuaeth mae yna bob amser enillwyr a chollwyr, ac efallai eich bod chi ymhlith yr olaf. Mae swm y buddsoddiadau yn dibynnu i raddau helaeth ar faint o incwm a dderbynnir.